Ragazzi non potrò continuare con le soluzioni perchè adesso non ho più tempo di stare attaccato davanti al DS però minimo posso mettere i download di altri giochi basta che me lo chiediate e sarò sempre lì.
Grazie è stato un piacere per ME.
Cerca...
giovedì 1 dicembre 2011
Soluzione Completa: "Il professor layton e il richiamo dello spettro" Capitolo 3
Da dove siamo rimasti, uscire dalla porta da dove siamo entrati fino ad arrivare a quella ruota dove c'è l'uomo con la maglia verde, e raggiungere il sentiero, fino ad entrare nella nostra e amata BOTTEGA DI NONNA ENIGMINA, dove purtroppo se ne deve andare a giocare con secchio e paletta (un modo di dire per andare al mare)e ci lascierà con il suo amaro gatto OSCAR.
Toccate il fiume che si trova sotto a destra dello schermo fuori alla bottega e si attiverà un enigma:
_____________________________________
147.Cubo in tre tinte
I cubi che devi selezionare sono in seguente ordine:
A, C, E.
Per risolvere l'enigma non c'è modo più semplice che cominciare a vedere con a quali delle altre parti mancano!
_____________________________________
Ora dirigiamo verso la taverna di paddy ma mentre ci dirigiamo li ci fermerà Scalmo che vi inviterà a salire sulla barca, e per salirci dovete ritoccare scalmo e scegliete dove andare.
C'è solo MOLO1 cliccate e dirigetevi a Grand Bridge, e adesso no c'è modo più semplice che dirigerci verso Paddy, e mangiare.
Quando uscirete la nebbia si farà fitta e quindi dovete dirigervi velocemente all'hotel per dare un occhiata a questo SPETTRO.
Verso la strada per l'hotel, troverete Browne che vi dirà un ENGIMA
_____________________________________
21.Numeri nella nebbia
La sequenza di numeri è esattamente:
9785641231
Ricordate, non è un numero telefonico!
_____________________________________
Arrivati all'hotel entrate e si attiverà il video!
Ora dirigetevi verso lo spettro, e si riattiverà di nuovo quella melodia del flauto.
Ora dirigetevi verso il parco che si trova a sinistra, ancora a sinistra e suonerà di nuovo il flauto.
Dirigetevi a sinistra poi leggere la piccola leggenda che ha sentito parlare LUKE.
Si sbloccherà un altro mistero e finirà il terzo capitolo.
Alla prossima con il 4 CAPITOLO
Toccate il fiume che si trova sotto a destra dello schermo fuori alla bottega e si attiverà un enigma:
_____________________________________
147.Cubo in tre tinte
I cubi che devi selezionare sono in seguente ordine:
A, C, E.
Per risolvere l'enigma non c'è modo più semplice che cominciare a vedere con a quali delle altre parti mancano!
_____________________________________
Ora dirigiamo verso la taverna di paddy ma mentre ci dirigiamo li ci fermerà Scalmo che vi inviterà a salire sulla barca, e per salirci dovete ritoccare scalmo e scegliete dove andare.
C'è solo MOLO1 cliccate e dirigetevi a Grand Bridge, e adesso no c'è modo più semplice che dirigerci verso Paddy, e mangiare.
Quando uscirete la nebbia si farà fitta e quindi dovete dirigervi velocemente all'hotel per dare un occhiata a questo SPETTRO.
Verso la strada per l'hotel, troverete Browne che vi dirà un ENGIMA
_____________________________________
21.Numeri nella nebbia
La sequenza di numeri è esattamente:
9785641231
Ricordate, non è un numero telefonico!
_____________________________________
Arrivati all'hotel entrate e si attiverà il video!
Ora dirigetevi verso lo spettro, e si riattiverà di nuovo quella melodia del flauto.
Ora dirigetevi verso il parco che si trova a sinistra, ancora a sinistra e suonerà di nuovo il flauto.
Dirigetevi a sinistra poi leggere la piccola leggenda che ha sentito parlare LUKE.
Si sbloccherà un altro mistero e finirà il terzo capitolo.
Alla prossima con il 4 CAPITOLO
Enigmi Lasciati indietro (AGAIN)
Ecco di nuovo gli enigmi non risolti che ho risolto mentre non scrivevo ecco gli enigmi che sono:
13, 16, 18.
ENIGMA N.13
Questo enigma è molto semplice infatti basta seguire il tracciato che ho fatto per voi:
ENIGMA N.16
Per fare + in fretta è la risposta A
ENIGMA N.18
Sempre per fare in fretta la risposta è 0
13, 16, 18.
ENIGMA N.13
Questo enigma è molto semplice infatti basta seguire il tracciato che ho fatto per voi:
ENIGMA N.16
Per fare + in fretta è la risposta A
ENIGMA N.18
Sempre per fare in fretta la risposta è 0
Extra: Episodio
Salve, qui farò vedere gli episodi che sono stati aggiunti.
Cioè video alternativi dove fanno vedere le cose che sono successe che non abbiamo visto:
Inizio con questo filmato:
Cioè video alternativi dove fanno vedere le cose che sono successe che non abbiamo visto:
Inizio con questo filmato:
Il Professor Layton e il richiamo dello spettro CAPITOLO 2 (Parte 1)
Esaminate le case distrutte e dirigetevi verso l'hotel, entrate e risolvete l'enigma che vi propone un vecchietto di nome Jone.
___________________________
N.12 Stanze D'albergo
Questo enigma è molto semplice infatti devi cercare di entrare nelle stanze formando un certo numero:
Guardate la foto per capire di quale numero si tratta:
___________________________________________
Risolto l'enigma il signore vi darà una stanza salite le scale e andate verso la porta della stanza 302.
Uscite e dirigetevi verso al bar che si trova a SINISTRA del Hotel, entrateci parlate con il ragazzo e in fine toccate la lavagnetta che si trova in alto a destra dello schermo e LUKE vi proporrà questo divertente enigma. (l'enigma 13 ci sarà poi!)
________________________
14.Dilemma da Bar
Questo enigma è molto semplice, infatti se calcolate che 1 bicchiere di arancia vale 1€ (tanto per dare una somma) e una tazza da tè vale 2€ questo vuol dire che 2 bicchieri d'arancia vale quanto una tazza da tè.
Il pane tostato, invece, vale il doppio della tazzina da tè cioè 4 volte il bicchiere d'aranciata quindi 4€.
Quindi, sapendo tutto questo, il tavolo N.1 il totale di soldi è
(Bicchiere+Bicchiere+Tazzina+Pane Tostato= 1€+1€+2€+4€=8€).
Se calcoli tutti e gli altri 2 i tavoli vedi che la somma è sempre otto, quindi il N.4 Facendo
(Tazzina+Tazzina+Tazzina+[?]=2€+2€+2€+[?]=) al posto del puntino di domanda ci deve essere un solo bicchiere quindi per arrivare ad 8€ ci vuole una bevanda da 2€, quindi penso che il bicchiere d'arancia vale 1€
il toast vale 4€ quindi ci deve andare per forza la tazzina da TE' visto che è l'unico che vale 2€ quindi la risposta nell'enigma è A.
_________________________
Parlando con il ragazzo del bar attiverete l'enigma giusto?
Ecco qui il vostro enigma:
_________________________
15.Invito a cena
Questo enigma è medio sapendo che Est si trova sopra a sinistra ed ovest sotto a destra sud si trova sopra
sopra a destra e nord sotto a sinistra questo vuol dire che la risposta è... guardate la foto:
___________________________________
Ora se avanzate troverete la ragazza che sarebbe l'assistente del hotel e vi proporra un enigma
(il sedici lo prenderemo dopo)
___________________________________
17.Bambole identiche
Questa enigma è molto ingannevole perchè se guardate molto bene può essere la B, ma in realtà è la C perché questa bambola è una double Face cioè che ha una testa sotto la gonna e i piedi diventano mani e viceversa.
Enigma abbastanza semplice si può dire!
___________________________________
Ora andate dritto e scendete le scale e andate sempre verso nord fino a quando non entrate in una casetta e parlate con la ragazza di nome Marion che vi proporra un enigma davvero molto medio. (il 18 lo troveremo poi)
___________________________________
19.antipatie da pesci
Per risolvere questo enigma devi sfruttare il testo che ti dice l'enigma, ma per rendervi l'enigma più semplice guardate l'immagine
________________________________________
Finalmente dalla ragazza riceverete il pesce dove voi li darete un nome, e cominciate a giocare a questo mini-game:
________________________________________
Gioco del pesce: 1.Giardino Gradevole
Seguite l'immagine per prendere tutte le monete:
______________________________________________
A dopo che il resto del capitolo 2.
Un ringraziamento da "Laytonaworld":
___________________________
N.12 Stanze D'albergo
Questo enigma è molto semplice infatti devi cercare di entrare nelle stanze formando un certo numero:
Guardate la foto per capire di quale numero si tratta:
___________________________________________
Risolto l'enigma il signore vi darà una stanza salite le scale e andate verso la porta della stanza 302.
Uscite e dirigetevi verso al bar che si trova a SINISTRA del Hotel, entrateci parlate con il ragazzo e in fine toccate la lavagnetta che si trova in alto a destra dello schermo e LUKE vi proporrà questo divertente enigma. (l'enigma 13 ci sarà poi!)
________________________
14.Dilemma da Bar
Questo enigma è molto semplice, infatti se calcolate che 1 bicchiere di arancia vale 1€ (tanto per dare una somma) e una tazza da tè vale 2€ questo vuol dire che 2 bicchieri d'arancia vale quanto una tazza da tè.
Il pane tostato, invece, vale il doppio della tazzina da tè cioè 4 volte il bicchiere d'aranciata quindi 4€.
Quindi, sapendo tutto questo, il tavolo N.1 il totale di soldi è
(Bicchiere+Bicchiere+Tazzina+Pane Tostato= 1€+1€+2€+4€=8€).
Se calcoli tutti e gli altri 2 i tavoli vedi che la somma è sempre otto, quindi il N.4 Facendo
(Tazzina+Tazzina+Tazzina+[?]=2€+2€+2€+[?]=) al posto del puntino di domanda ci deve essere un solo bicchiere quindi per arrivare ad 8€ ci vuole una bevanda da 2€, quindi penso che il bicchiere d'arancia vale 1€
il toast vale 4€ quindi ci deve andare per forza la tazzina da TE' visto che è l'unico che vale 2€ quindi la risposta nell'enigma è A.
_________________________
Parlando con il ragazzo del bar attiverete l'enigma giusto?
Ecco qui il vostro enigma:
_________________________
15.Invito a cena
Questo enigma è medio sapendo che Est si trova sopra a sinistra ed ovest sotto a destra sud si trova sopra
sopra a destra e nord sotto a sinistra questo vuol dire che la risposta è... guardate la foto:
___________________________________
Ora se avanzate troverete la ragazza che sarebbe l'assistente del hotel e vi proporra un enigma
(il sedici lo prenderemo dopo)
___________________________________
17.Bambole identiche
Questa enigma è molto ingannevole perchè se guardate molto bene può essere la B, ma in realtà è la C perché questa bambola è una double Face cioè che ha una testa sotto la gonna e i piedi diventano mani e viceversa.
Enigma abbastanza semplice si può dire!
___________________________________
Ora andate dritto e scendete le scale e andate sempre verso nord fino a quando non entrate in una casetta e parlate con la ragazza di nome Marion che vi proporra un enigma davvero molto medio. (il 18 lo troveremo poi)
___________________________________
19.antipatie da pesci
Per risolvere questo enigma devi sfruttare il testo che ti dice l'enigma, ma per rendervi l'enigma più semplice guardate l'immagine
________________________________________
Finalmente dalla ragazza riceverete il pesce dove voi li darete un nome, e cominciate a giocare a questo mini-game:
________________________________________
Gioco del pesce: 1.Giardino Gradevole
Seguite l'immagine per prendere tutte le monete:
A dopo che il resto del capitolo 2.
Un ringraziamento da "Laytonaworld":
Enigmi non risolti durante il corso.
Scusate ragazzi, ma mentre viaggiavo per la città non ho risolto alcuni enigmi che adesso ve li dirò che sono in ordine: 7-8-9.
Enigma Numero 7
La risposta è 10
Enigma Numero 8
La risposta è B
Enigma Numero 9
La risposta è B
_________________________________
Gli altri enigmi si troveranno mentre vado! un saluto e alla prossima!
Un arrivederci Da:
Enigma Numero 7
La risposta è 10
Enigma Numero 8
La risposta è B
Enigma Numero 9
La risposta è B
_________________________________
Gli altri enigmi si troveranno mentre vado! un saluto e alla prossima!
Un arrivederci Da:
mercoledì 30 novembre 2011
Soluzione Completa: "Il professor layton e il richiamo dello spettro" Capitolo 1 L'Oracolo
Eccoci arrivati al capitolo 2, dove adesso dovrete andare verso ovest per poi salire le scale e risolvete il seguente enigma, anzi, mini-enigma.
E' molto complicato, ma l'unica cosa che dovete fare è... Non fare niente!!
Non toccate niente, anche se dietro agli oggetti ci sono dei numeri non dovete fare niente.
Dopo di che VIA COL FILMATO!
Adesso dovete uscire dalla dimora dei Triton, e dirigetevi verso Scalmo (quello delle barche)e riceverete il mini-gioco Trenino
________________________________________
Mini-Gioco Trenino.
1. Ferrovie Scalmo.
Costruite i binari come nella foto:
_________________________________________
Da dove siete dirigetevi verso OVEST e a SUD per poi parlare con Brock, l'uomo che ride sempre.
Finito di parlare con lui sbloccherete l'episodio "Il Ragazzo Che Ride".
Finito di vedere l'episodio andate verso NORD e poi a OVEST e nuovamente a OVEST.
Parlate con Thomas, e si preoccuperà del fatto che la madre se ne andata senza avvisare!
Ora andate verso EST, nuovamente a EST e dopo a NORD fino a incontrare un altro Anziano dove vi farà il seguente ENIGMA.
___________________________________________
11.In Collina (Vale 10 picarati)
Questo enigma è facilissimo, infatti si vede che il ragazzo lettera B ha i piedi per l'aria e quindi la lettera che devi scegliere è la A perché la signora si sta sforzando per salire.
___________________________________________
Ora vi comparirà un altro mistero.
Mi sono accorto che ho lasciato indietro il numero 10, 9, 8, 7 ecco il numero 10
(Si trova verso quell'anziano che si preoccupava per la madre di LUKE nel tubo)
___________________________________________
10.Scorte da roditore (vale 45 picarati)
Seguite i seguenti passaggi:
01. Spostare il blocco più a destra di formaggio in basso
02. Spostare il blocco orizzontale che sta in alto tutto a destra
03. Spostare il blocco C tutto a destra
04. Spostare il blocco L a sinistra e tutto in alto
05. Spostare il blocco orizzontale che sta in basso tutto a sinistra
06. Spostare il blocco C in basso
07. Spostare il blocco orizzontale tutto a sinistra, in alto e a sinistra
08. Spostare la chiave in basso e a sinistra
09. Spostare il blocco C (al rovescio) in alto
10. Spostare il blocco C a destra
11. Spostare il blocco orizzontale che sta in basso a destra e in basso
12. Spostare il blocco L in basso
13. Spostare il blocco orizzontale più in alto, in basso e a sinistra
14. Spostare la chiave a sinistra e tutto in basso
15. Spostare il blocco orizzontale più alto tutto a destra, in alto e a destra
16. Spostare la chiave nel punto rosso.
______________________________________________
A domani con il continuo delle soluzioni.
CIAO!
E' molto complicato, ma l'unica cosa che dovete fare è... Non fare niente!!
Non toccate niente, anche se dietro agli oggetti ci sono dei numeri non dovete fare niente.
Dopo di che VIA COL FILMATO!
Adesso dovete uscire dalla dimora dei Triton, e dirigetevi verso Scalmo (quello delle barche)e riceverete il mini-gioco Trenino
________________________________________
Mini-Gioco Trenino.
1. Ferrovie Scalmo.
Costruite i binari come nella foto:
_________________________________________
Da dove siete dirigetevi verso OVEST e a SUD per poi parlare con Brock, l'uomo che ride sempre.
Finito di parlare con lui sbloccherete l'episodio "Il Ragazzo Che Ride".
Finito di vedere l'episodio andate verso NORD e poi a OVEST e nuovamente a OVEST.
Parlate con Thomas, e si preoccuperà del fatto che la madre se ne andata senza avvisare!
Ora andate verso EST, nuovamente a EST e dopo a NORD fino a incontrare un altro Anziano dove vi farà il seguente ENIGMA.
___________________________________________
11.In Collina (Vale 10 picarati)
Questo enigma è facilissimo, infatti si vede che il ragazzo lettera B ha i piedi per l'aria e quindi la lettera che devi scegliere è la A perché la signora si sta sforzando per salire.
___________________________________________
Ora vi comparirà un altro mistero.
Mi sono accorto che ho lasciato indietro il numero 10, 9, 8, 7 ecco il numero 10
(Si trova verso quell'anziano che si preoccupava per la madre di LUKE nel tubo)
___________________________________________
10.Scorte da roditore (vale 45 picarati)
Seguite i seguenti passaggi:
01. Spostare il blocco più a destra di formaggio in basso
02. Spostare il blocco orizzontale che sta in alto tutto a destra
03. Spostare il blocco C tutto a destra
04. Spostare il blocco L a sinistra e tutto in alto
05. Spostare il blocco orizzontale che sta in basso tutto a sinistra
06. Spostare il blocco C in basso
07. Spostare il blocco orizzontale tutto a sinistra, in alto e a sinistra
08. Spostare la chiave in basso e a sinistra
09. Spostare il blocco C (al rovescio) in alto
10. Spostare il blocco C a destra
11. Spostare il blocco orizzontale che sta in basso a destra e in basso
12. Spostare il blocco L in basso
13. Spostare il blocco orizzontale più in alto, in basso e a sinistra
14. Spostare la chiave a sinistra e tutto in basso
15. Spostare il blocco orizzontale più alto tutto a destra, in alto e a destra
16. Spostare la chiave nel punto rosso.
______________________________________________
A domani con il continuo delle soluzioni.
CIAO!
Soluzione Completa: "Il professor layton e il richiamo dello spettro" INIZIO
Benvenuti inizieremo con questa soluzione degli enigmi del professor layton.
Ecco a voi la prima soluzione!
Guardando il video capirete che Clark Triton (Vecchio amico di vecchia data di Layton) Scrive una lettera per Layton dove scopre degli eventi inquietanti!
Mentre sta andando per la sua strada, si imbatte in una ragazza dove gli dice che si chiama Emmy
e sarà il suo nuovo assistente.
Il primo enigma che si svolgerà sara esattamente questo:
1.Una strana lettera
Voi leggerete una lettera e dovrete scoprire di qual' è il messaggio nascosto...
il messaggio è esattamente "Ci aiuti" mettendo insieme ogni lettera della frase!
________________________________________________________________
Vi dirigerete verso Misthallery dove incontrerete Clark Triton...
Riceverete i primi due MISTERI.
Toccate il fiume, e un signore di nome Aldus vi farà vedere dove saranno le monete aiuto.
Dirigetevi verso nord, e finalmente vi faranno vedere le solite cose ma con aggiunto "Episodi" dove vedrete delle storie aggiuntive e alternative della storia!
Sempre a Nord troverete un ragazzino di nome "Charlie", e darete inizio all'enigma N°2
________________________________________________________________
2.Foto di viaggio (Vale 20 picarati)
L'enigma non sarà tanto complesso, infatti dovrete selezionare le TRE foro legate tra loro:
non fate lo stesso mio errore, cioè non notare l'ombra!
Infatti se vedete la C ha l'ombra spostata leggermente verso sinistra, questo perché il sole sta calando e quindi le foto che dovete selezionare sono in questo ordine:
A, B e D.
________________________________________________________________
Parlate con il poliziotto Burt e vi lascierà passare!
Ora andate verso NORD e toccate quei fili che vedete davanti, e adesso diamo via a questo mini enigma:
Tagliate il 1° filo che si trova in alto a sinistra. Questo Mini-Enigma non darà picarati perchè non è un Enigma vero e propio...
Quando Emmy dirà di vedere qualcosa, voi toccate il topo velocemente prima che scappi.
Adesso voltate verso Nord per proseguire e no a EST.
Vedrete una casa a pezzi, Emmy farà una foto e voi adesso invece di proseguire toccate il marchio sulla porta che si trova sotto a sinistra dello schermo!
Vi comparirà un ragazzo di nome Brock che riderà e vi racconterà che quella casa è sua.
Andate a NORD, e toccate o la signora Jasmine o il carretto e darete via a questo enigma N°4 (lo so che c'èra prima il 3 ma ci sarà più avanti!
___________________________________________________
4.Ricarica il carretto
Seguite i blocchi come nell'immagine:
_______________________________________________
Dopo che io ho scoperto che c'è un altro enigma dietro ho provato a toccare lo scatolone e ho trovato questo enigma
_______________________________________________
3. Lo Scatolone (Vale 20 Picarati)
Questo enigma è semplice quindi lo scatolone che devi toccare è il 3° della 3° riga da sinistra!
Seguite l'immagine:
_______________________________________________
Se prima avevate risolto già l' enigma N.3, parlate con il poliziotto se invece avete fatto come me andate a NORD per poi parlare con il poliziotto!
Il poliziotto vi dirà di risolvere 5 enigmi di fila, a partire dopo il 4° enigma, svoltate a EST.
Adesso parlate con Scalmo, il signore vicino alla barca e date inizio all'enigma N°5
_______________________________________________
5.Sulla riva opposta
Questo enigma mi ha ricordato molto l'enigma del Professor Layton e il Paese dei misteri dove devi trasportare 3 lupo e 3 pulcini ma qua è diverso devi trasportare molte più cose!
Questo enigma il minimo di mosse sono 7:
Quando dico Gatto portate il gatto (dipende dal numero se sono 2 dico Gatto Gatto) se dico Cane portate il cane e se dico Pulcino portate il pulcino (dipende sempre dal numero se dico PulcinoPulcinoPulcino portate i 3 pulcini o 2 se dico 2 volte) Ecco Qui:
Gatto Gatto, ritorna da solo, Pulcino Cane, ritorna con Gatto Gatto, Pulcino Pulcino, ritorna da solo, Gatto Gatto. Fine queste sono 7 mosse
_______________________________________________
Dopo risolto l'enigma andate ad EST e parlate con il ragazzo di nome Finch, che vi dirà che Clark è il sindaco.
Andate verso NORD e vi imbatterete nella Dimora di Clark Triton.
Adesso invece di bussare alla porta tocca la cassetta delle lettere per dare inizio a questo enigma!
_______________________________________________
6.Cassetta postale (Vale 30 picarati)
Dovete mettere le caselle in modo che formano il numero 1 2 3 4, se lo avete in inglese dovete comporre la parola POST invece. Ecco l'immagine in versione italiana!
___________________________________________________
Adesso possiamo accedere nella dimora.
Parlerete con Roland il maggiordomo di Triton, che avviserà del vostro arrivo Clark.
Nel frattempo parlate con la donna delle pulizie Beth, che vi parlerà dell'oracolo dove ve ne a parlato la prima volta Charlie il bambino di prima.
Ora andate ad EST per aprire quella porta ed entrerete nel Salone dove vi attende Clark.
Vi dirà che non ha scritto lui questa lettera, ma è stato un ragazzino molto speciale!
Adesso andrete nella stanza di LUKE dove finalmente passeremo al CAPITOLO 1
Ecco a voi la prima soluzione!
Guardando il video capirete che Clark Triton (Vecchio amico di vecchia data di Layton) Scrive una lettera per Layton dove scopre degli eventi inquietanti!
Mentre sta andando per la sua strada, si imbatte in una ragazza dove gli dice che si chiama Emmy
e sarà il suo nuovo assistente.
Il primo enigma che si svolgerà sara esattamente questo:
1.Una strana lettera
Voi leggerete una lettera e dovrete scoprire di qual' è il messaggio nascosto...
il messaggio è esattamente "Ci aiuti" mettendo insieme ogni lettera della frase!
________________________________________________________________
Vi dirigerete verso Misthallery dove incontrerete Clark Triton...
Riceverete i primi due MISTERI.
Toccate il fiume, e un signore di nome Aldus vi farà vedere dove saranno le monete aiuto.
Dirigetevi verso nord, e finalmente vi faranno vedere le solite cose ma con aggiunto "Episodi" dove vedrete delle storie aggiuntive e alternative della storia!
Sempre a Nord troverete un ragazzino di nome "Charlie", e darete inizio all'enigma N°2
________________________________________________________________
2.Foto di viaggio (Vale 20 picarati)
L'enigma non sarà tanto complesso, infatti dovrete selezionare le TRE foro legate tra loro:
non fate lo stesso mio errore, cioè non notare l'ombra!
Infatti se vedete la C ha l'ombra spostata leggermente verso sinistra, questo perché il sole sta calando e quindi le foto che dovete selezionare sono in questo ordine:
A, B e D.
________________________________________________________________
Parlate con il poliziotto Burt e vi lascierà passare!
Ora andate verso NORD e toccate quei fili che vedete davanti, e adesso diamo via a questo mini enigma:
Tagliate il 1° filo che si trova in alto a sinistra. Questo Mini-Enigma non darà picarati perchè non è un Enigma vero e propio...
Quando Emmy dirà di vedere qualcosa, voi toccate il topo velocemente prima che scappi.
Adesso voltate verso Nord per proseguire e no a EST.
Vedrete una casa a pezzi, Emmy farà una foto e voi adesso invece di proseguire toccate il marchio sulla porta che si trova sotto a sinistra dello schermo!
Vi comparirà un ragazzo di nome Brock che riderà e vi racconterà che quella casa è sua.
Andate a NORD, e toccate o la signora Jasmine o il carretto e darete via a questo enigma N°4 (lo so che c'èra prima il 3 ma ci sarà più avanti!
___________________________________________________
4.Ricarica il carretto
Seguite i blocchi come nell'immagine:
_______________________________________________
Dopo che io ho scoperto che c'è un altro enigma dietro ho provato a toccare lo scatolone e ho trovato questo enigma
_______________________________________________
3. Lo Scatolone (Vale 20 Picarati)
Questo enigma è semplice quindi lo scatolone che devi toccare è il 3° della 3° riga da sinistra!
Seguite l'immagine:
_______________________________________________
Se prima avevate risolto già l' enigma N.3, parlate con il poliziotto se invece avete fatto come me andate a NORD per poi parlare con il poliziotto!
Il poliziotto vi dirà di risolvere 5 enigmi di fila, a partire dopo il 4° enigma, svoltate a EST.
Adesso parlate con Scalmo, il signore vicino alla barca e date inizio all'enigma N°5
_______________________________________________
5.Sulla riva opposta
Questo enigma mi ha ricordato molto l'enigma del Professor Layton e il Paese dei misteri dove devi trasportare 3 lupo e 3 pulcini ma qua è diverso devi trasportare molte più cose!
Questo enigma il minimo di mosse sono 7:
Quando dico Gatto portate il gatto (dipende dal numero se sono 2 dico Gatto Gatto) se dico Cane portate il cane e se dico Pulcino portate il pulcino (dipende sempre dal numero se dico PulcinoPulcinoPulcino portate i 3 pulcini o 2 se dico 2 volte) Ecco Qui:
Gatto Gatto, ritorna da solo, Pulcino Cane, ritorna con Gatto Gatto, Pulcino Pulcino, ritorna da solo, Gatto Gatto. Fine queste sono 7 mosse
_______________________________________________
Dopo risolto l'enigma andate ad EST e parlate con il ragazzo di nome Finch, che vi dirà che Clark è il sindaco.
Andate verso NORD e vi imbatterete nella Dimora di Clark Triton.
Adesso invece di bussare alla porta tocca la cassetta delle lettere per dare inizio a questo enigma!
_______________________________________________
6.Cassetta postale (Vale 30 picarati)
Dovete mettere le caselle in modo che formano il numero 1 2 3 4, se lo avete in inglese dovete comporre la parola POST invece. Ecco l'immagine in versione italiana!
___________________________________________________
Adesso possiamo accedere nella dimora.
Parlerete con Roland il maggiordomo di Triton, che avviserà del vostro arrivo Clark.
Nel frattempo parlate con la donna delle pulizie Beth, che vi parlerà dell'oracolo dove ve ne a parlato la prima volta Charlie il bambino di prima.
Ora andate ad EST per aprire quella porta ed entrerete nel Salone dove vi attende Clark.
Vi dirà che non ha scritto lui questa lettera, ma è stato un ragazzino molto speciale!
Adesso andrete nella stanza di LUKE dove finalmente passeremo al CAPITOLO 1
Iscriviti a:
Post (Atom)